TESTE DE ATRIBUTOS

Há situações nas quais o jogador deseja realizar uma ação para a qual não existe uma habilidade específica. Nestes casos, o mestre do jogo pede para o jogador realizar um teste de atributo.

O teste de atributo segue o mesmo princípio do teste de habilidade, mas utilizando o d20 no lugar do d100. Teste de Sorte: ele rola 1d10.

Confronto de atributos

Da mesma forma que há o confronto de habilidades, há o confronto de atributos. Porém, o confronto deverá ser feito com 1d6.

Teste de Atributos Secundários

No caso, apenas a Fadiga e a Resistência à magia são testados.

Resistência à magia: 1d100. Se for bem sucedido no teste, o personagem não será afetado pelo ataque mágico. Se o personagem estiver totalmente distraído ou dormindo, o mestre pode considerar a resistência difícil. Se o feiticeiro estiver muito distante do alvo, a resistência pode ser considerada fácil. O mestre do jogo também pode considerar a familiaridade do personagem com a magia, ou o fato de estar consciente do ataque.

Fadiga: segue as mesmas regras do teste de atributos, utilizando 1d20.

Published in: on 12 de março de 2010 at 0:09  Comments (2)  

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