18ª Sessão – Ataque Mortal

♠ 5 de setembro de 1650 (continuação) – viagem

Eles pararam para almoçar, sem desconfiar que a caravana do ouro está a apenas quatro dias de caminhada.

Tereza se afeiçoa a Tendresse. O bosque vai se abrindo, dando lugar aos pampas.

No final da tarde, chegam a uma vila. Com medo que Tereza seja reconhecida e que os culpem de sequestro, apenas dois entram na vila para comprar mantimentos.

Acampam fora da vila.

♠ 6 de setembro – viagem

O dia passas sem incidentes. Eles atravessam várias fazendas e casas de camponeses pobres.

No final do dia, acampam no meio de um bosque. Almagro ataca com um grupo de 20 soldados (10 guerreiros, 3 rastreadores mestiços, 5 bandoleiros e 2 guerreiros indígenas). A equipe é dividida em quatro partes e cerca o grupo.

O grupo sente a aproximação e Domingues faz a ronda em forma de pássaro. Percebendo o perigo, decidem cortar o cerco correndo em diagonal antes que ele se feche. Isso faz com que ganhem tempo e espaço.

Apesar disso, são muitos e requer muita estratégia. Pra piorar, o grupo se separa.

Kunta, Tiza, Domigues e Montenegro disparam na frente. Aruana, Tendresse e Tereza, que corriam logo atrás, decidem voltar e se encontram com Rocha.

Bantô fica para trás e se esconde para lançar suas zarabatanas. Naomí, Nahuapy e Paulo ficam encurralados.

O grupo da frente encontra pouca resistência e se livra de seus atacantes. O grupo do meio volta a tempo de equilibrar as coisas atrás. Porém, nesta hora chega o grupo retardatário e os coloca em fogo cruzado. Bantô cria um nevoeiro que faz com que o pessoal possa respirar um pouco. Nahuapy aproveita para virar onça e atacar um dos grupos por trás.

Desta forma, quando o outro grupo chega em peso, livrando-se do nevoeiro, o outro se encontra quase todo abatido. Nahuapy quase morre, mas age heroicamente e salva os amigos.

Mais à frente, os quatro se veem às volta com dois índios experientes e silenciosos, além de Almagro. Montenegro é abatido. Kunta e Tiza se escondem com ele atrás de uma árvore.

Domingues vira onça e dá a volta. Ataca um dos índios e o mata. Enquanto isso, Almagro se aproxima invisível e acerta uma facada mortal na garganta de Tiza, que morre na hora. Kunta se enfurece mas não encontra o agressor. Almagro tenta acertar Kunta, mas ele está com “Pele de Ferro”. Então Kunta manda uma bola de fogo à queima-roupa usando o dobro de poder.

Almagro grita e foge. Domingues corre atrás em forma de onça, mas é acertado por uma azagaia envenenada lançada por outro índio. Os dois conseguem fugir.

O resto do grupo chega. Kunta consegue distrair o padre até que Naomí faça cura em Domingues. A cena é horrível: Domingues ferido, Montenegro ferido e inconsciente, Tiza morta.

Apesar da dor, desta vez eles percebem que tiveram muita sorte. Kunta assusta Tereza implorando para ela ressuscite Tiza.

[Nota do Mestre: os jogadores que interpretavam Tiza e Kunta não estavam na sessão. Seus personagens foram controlados por outros jogadores (de Rocha e Aruana, creio). Os jogadores chegaram atrasadíssimos imediatamente após a cena da morte de Tiza. Ofereci retornar a cena de combate, pois ninguém melhor para defender um personagem do que aquele que o criou, mas a jogadora não quis. Kunta virou NPC de vez a partir dessa sessão. Naquelas circunstâncias, era implausível deixar um personagem de fora do fogo cruzado porque o jogador faltou à sessão, como havia feito várias vezes no primeiro capítulo da campanha.]

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